0:システムの情報を出力します
0:	ＤＸライブラリ Ver3.13b
0:	論理プロセッサの数 : 2
0:	ＯＳ  Windows7 ( Build 7601 Service Pack 1 )
100:	現時点のＣＰＵ動作速度：大体3.03GHz
100:	ＭＭＸ命令を使用します
101:	ＳＳＥ命令が使用可能です
101:	ＳＳＥ２命令が使用可能です
101:	ＣＰＵベンダ：GenuineIntel
103:	ＣＰＵ名：Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU     E8500  @ 3.16GHz
103:ＣＯＭの初期化... 成功しました
104:メモリ総量:3327.30MB  空きメモリ領域:2141.48MB 
105:タイマーの精度を検査します
105:精度結果 更新回数 マルチメディアタイマー：0  パフォーマンスカウンター：60
105: パフォーマンスカウンターを使用します タイマー精度 : 3095.986000 KHz 
106: ソフトの二重起動検査... 二重起動はされていませんでした
107:ウインドウクラスを登録します... 登録に成功しました
108:ウインドウモード起動用のウインドウを作成します
109:ウインドウの作成に成功しました
109:ウインドウを表示します
140:ＩＭＥを無効にしました
141:ウインドウスタイルをウインドウモード用に変更します... 完了
158:DirectInput関係初期化処理
158:	XInput DLL の読み込み中... 成功
160:	DirectInput7 の取得中... 成功
166:		引き続き初期化処理... 初期化成功
168:	ジョイパッドの初期化... 
172:	ジョイパッドの初期化は正常に終了しました
173:	マウスデバイスの初期化... 初期化成功
173:	キーボードデバイスの初期化... 初期化成功
175:DirectInput 関連の初期化は正常に終了しました
175:DirectSound の初期化を行います
176:DirectSound インターフェースの取得を行います....  成功
177:引き続きインターフェースの初期化処理...  成功
237:	DirectSound デバイスを列挙します
237:		モジュール名:                 ドライバ記述:プライマリ サウンド ドライバー 
238:		モジュール名:{0.0.0.00000000}.{002c6eed-5044-4718-acd4-e84f62932329}  ドライバ記述:スピーカー (Creative SB X-Fi) 
238:		モジュール名:{0.0.0.00000000}.{e792791d-4c05-40dc-9b6b-7ec204fa3587}  ドライバ記述:SPDIF Out (Creative SB X-Fi) 
239:	最大サンプリングレート:200.00KHz 最小サンプリングレート:0.10KHz 
239:	総サウンドメモリ領域:0.00KB 空きサウンドメモリ領域:0.00KB 

239:	利用可能サンプリング精度
240:	 プライマリ １６bit = OK  ８bit = OK 
240:	 セカンダリ １６bit = OK  ８bit = OK 

240:	利用可能チャンネル
241:	 プライマリ MONO = OK  STEREO = OK 
241:	 セカンダリ MONO = OK  STEREO = OK 

241:DirectSound の初期化は正常に終了しました
243:DirectDraw オブジェクトの取得を行います....  成功
246:引き続き初期化処理... 初期化に成功しました
285:IDirect3D9Ex オブジェクトを取得します.... 成功
287:IDirect3DDevice9Ex オブジェクトを取得します.... ハードウエア頂点演算を使用します
548:成功
549:Driver:nvd3dum.dll  Description:NVIDIA GeForce GTX 460
549:画面のフォーマットは D3DFMT_X8R8G8B8 です
549:16bit Zバッファフォーマットは D3DFMT_D16 です
550:24bit Zバッファフォーマットは D3DFMT_D24X8 です
550:32bit Zバッファフォーマットは D3DFMT_D24X8 です
550:16bit カラーフォーマットは D3DFMT_R5G6B5 です
551:32bit カラーフォーマットは D3DFMT_X8R8G8B8 です
551:アルファ付き 16bit カラーフォーマットは D3DFMT_A4R4G4B4 です
551:アルファ付き 32bit カラーフォーマットは D3DFMT_A8R8G8B8 です
552:アルファテスト用 16bit カラーフォーマットは D3DFMT_A1R5G5B5 です
552:アルファテスト用 32bit カラーフォーマットは D3DFMT_A8R8G8B8 です
552:ＤＸＴ１テクスチャフォーマットはD3DFMT_DXT1 です
553:ＤＸＴ２テクスチャフォーマットはD3DFMT_DXT2 です
553:ＤＸＴ３テクスチャフォーマットはD3DFMT_DXT3 です
553:ＤＸＴ４テクスチャフォーマットはD3DFMT_DXT4 です
554:ＤＸＴ５テクスチャフォーマットはD3DFMT_DXT5 です
554:描画用 16bit カラーフォーマットは D3DFMT_R5G5B5 です
554:描画用 32bit カラーフォーマットは D3DFMT_X8R8G8B8 です
555:描画用アルファ付き 32bit カラーフォーマットは D3DFMT_A8R8G8B8 です
555:描画用ABGR整数16ビット型カラーフォーマットは D3DFMT_A16B16G16R16 です
555:描画用ABGR浮動小数点16ビット型カラーフォーマットは D3DFMT_A16B16G16R16F です
556:描画用ABGR浮動小数点32ビット型カラーフォーマットは D3DFMT_A32B32G32R32F です
556:描画用１チャンネル整数8ビット型カラーフォーマットは D3DFMT_L8 です
556:描画用１チャンネル整数16ビット型カラーフォーマットは D3DFMT_L16 です
557:描画用１チャンネル浮動小数点16ビット型カラーフォーマットは D3DFMT_R16F です
557:描画用１チャンネル浮動小数点32ビット型カラーフォーマットは D3DFMT_R32F です
557:描画用２チャンネル整数8ビット型カラーフォーマットは D3DFMT_A8B8G8R8 です
558:描画用２チャンネル整数16ビット型カラーフォーマットは D3DFMT_G16R16 です
558:描画用２チャンネル浮動小数点16ビット型カラーフォーマットは D3DFMT_G16R16F です
558:描画用２チャンネル浮動小数点32ビット型カラーフォーマットは D3DFMT_G32R32F です
559:一度に描画できるプリミティブの最大数:16777215
559:対応している最大頂点インデックス:16777215
559:同時にレンダリングできるバッファの数:4
560:最大テクスチャサイズ　幅:16384 高さ:16384
560:テクスチャステージテンポラリレジスタ：使用可
560:減算合成のハードウェア対応：ネイティブ
561:ハードウェア頂点シェーダーバージョンコード：300
561:エミュレーション頂点シェーダーバージョンコード：エミュレーション無し
561:ピクセルシェーダーバージョンコード：300
569:バックバッファロック転送の時間:68nsec  一時的な描画可能バッファを使用した転送の時間:657nsec
570:バックバッファロックを使用します
570:Ｚバッファを作成します.... 成功
577:プログラマブルシェーダーを使用します

624:フォントの初期化を行います
625:フォントの初期化は正常に終了しました
638:文字コードバッファの初期化を行います... 完了しました
2254:右記のファイルのオープンに失敗しました：M:\Temp\6_艦戦改(起動テスト環境 最新版)\Media\SE\電の本気.wav
2254:右記の音声ファイルのロードに失敗しました_1：M:\Temp\6_艦戦改(起動テスト環境 最新版)\Media\SE\電の本気.wav
2864:右記のファイルのオープンに失敗しました：M:\Temp\6_艦戦改(起動テスト環境 最新版)\ 
2864:右記の音声ファイルのロードに失敗しました_1：M:\Temp\6_艦戦改(起動テスト環境 最新版)\ 
2944:右記のファイルのオープンに失敗しました：M:\Temp\6_艦戦改(起動テスト環境 最新版)\ 
2945:右記の音声ファイルのロードに失敗しました_1：M:\Temp\6_艦戦改(起動テスト環境 最新版)\ 
3110:右記のファイルのオープンに失敗しました：M:\Temp\6_艦戦改(起動テスト環境 最新版)\ 
3111:右記の音声ファイルのロードに失敗しました_1：M:\Temp\6_艦戦改(起動テスト環境 最新版)\ 
3191:右記のファイルのオープンに失敗しました：M:\Temp\6_艦戦改(起動テスト環境 最新版)\ 
3192:右記の音声ファイルのロードに失敗しました_1：M:\Temp\6_艦戦改(起動テスト環境 最新版)\ 
4600:ネットワーク関連を初期化します
4607:初期化を完了しました 
13843:ネットワーク関連の終了処理を行います 
13853:ネットワーク関連の終了処理は完了しました
13860:フォントの初期化を行います
13862:フォントの初期化は正常に終了しました
13868:Direct3DDevice9 の解放 2
13930:d3d9.dll の解放 1
13934:DirectInput 関連の終了処理... 完了
13956:DirectSound の終了処理は正常に終了しました
13978:ウインドウを閉じようとしています
13981:ウインドウが破棄されようとしています
13981:ソフトを終了する準備が整いました
14015:
14015:Alloc memory dump
14016:	Total size:0(0.000kb)  Alloc num:0
14016:
